Prova på rollspel
Vi välkomnar både nybörjare och de som har spelat förut att prova på olika rollspel. Allt material som behövs för att spela kommer att finnas på plats. Föranmälan krävs.
Fler tillfällen
Lördag 22 augusti12:30 - 16:30
Höstens spel
22 augusti – SAGOSPELET ÄVENTYR
(Teman: Sagor / Problemlösning / Magi)
En grupp äventyrare har slagit läger för natten i djungeln när tystnaden plötsligt bryts av ett rop på hjälp från inne bland träden. Det visar sig komma från en skadad kvinna som släpar på en tung väska. Detta blir startskottet för ett uppdrag som kommer att avgöra världsbalansens öde och påverka den eviga kampen mellan ljus och mörker. Men klockan tickar - och det gör även något annat som rör sig där ute i djungeln. “Sagospelet Äventyr” är ett fantasyrollspel riktat till barn i åldrarna 11 år och uppåt och utspelar sig i en magisk värld full med sagoväsen som alla har olika problem som behöver lösas. Rollspelet anses vara en av de bästa ingångarna till rollspelshobbyn för de yngsta.
26 september – SISTERHOOD
(Teman: Nutid / Action / Strategi)
En grupp nunneagenter skickas till ett avlägset kloster som sägs ha fallit under demoniskt inflytande. Deras uppdrag - att hitta bevis för att kultister verkar i området, att rena platsen från ondska och att finna överstenunnans gömda krucifix. Tur att alla tog med sina kors. Och sina vapen! I rollspelet “Sisterhood” spelar man som nunnor som tränats specifikt för att bekämpa ondskefulla kultister och deras demoniska mästare. Reglerna är lätta att lära sig och det utlovas mycket action och spänning i det här prova-på-äventyret.
3 oktober – DRAKAR & DEMONER
(Teman: Äventyr / Fantasy / Strid)
För sju hundra år sedan levde trollkarlen Kato den Nyfikne, en magiker som ska ha vigt sitt liv åt att försöka lösa odödlighetens gåta. För att uppnå sitt mål förrådde Kato Drakkejsaren som lät straffa honom genom att utplåna Kato och alla byborna i byn Svartås med drakeld. Nu sägs det dock bland vandrare att de har skymtat byn, till synes helt oförstörd. Till och med Katos mystiska torn står tydligen kvar. Vilka skatter kan tänkas finnas där inne måntro? Äventyret heter “Gårdagens by” och tillhör kampanjen “Drakkejsarens hemlighet”. Om du har spelat äventyret innan så rekommenderas du att avstå från detta spelmöte.
7 november – MÖRK BORG
(Teman: Fantasy / Skräck / Utforskning)
Som ett gäng tjuvar och banditer som riskerar dödsstraff är er enda räddning att utföra ett uppdrag åt självaste Skuggkungen. Kungens son; Aldon, har varit försvunnen i två veckor och det viskas i mörka gränder om att han har blivit kidnappad och förd till “Den förbenade hålan”. Ni måste bege er dit och med risk för era egna liv se till att Aldon befrias och återförenas med sin far. Tag er i akt för hålans invånare, dess fällor och annan ondska! “Mörk Borg” är ett regellätt fantasyrollspel med en god portion mörker och attityd. Runt varje hörn väntar fällor och andra faror och det är inte ovanligt att karaktärerna stryker med under äventyrets gång. Men då finns det alltid en ny äventyrare som kan hoppa in och fortsätta sökandet efter skatter i de mörka tunnlarna.
5 december – VINDSJÄL
(Teman: Äventyr / Fantasy / Problemlösning)
En svävande ruin har plötsligt dykt upp över byn Gaile som hotar att förinta den lilla bosättningen med fallande stenar. Samtidigt har tre av byns ynglingar försvunnit och byäldsten befarar det värsta; att de har blivit fångade inuti ruinen! Kan den nyanlända gruppen Vindsjälar vara de räddare i nöden som Gaile så desperat behöver? I rollspelet “Vindsjäl” är spelarnas karaktärer kringresande äventyrare i en primitiv och färgsprakande spelvärld där uråldrig magisk teknologi står att finna för den som vågar leta. Gruppen kommer att behöva hålla ihop och samarbeta för att lyckas lösa ruinernas gåtor.
